sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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如何认识电子游戏的交互、游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上做游戏文本的探讨。……)、乔治.兰道(George Landow)、亨利.詹金斯(Henry.Jenkins)、詹妮特.穆(……另一方面,祈使小句在电子游戏文本中的出现是以何种具体方式,这些方式如何使玩家浸入文本以遍历性的方式参与文本

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……从马里奥时代开始,电子游戏在画面,玩法等方面都发生了翻天覆地的变化。……然而迄今为止以故事为驱动的电子游戏仍然占领电子游戏市场的半壁江山

Justus:Blender Q&A

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Shift + ]继续多选下一个子阶层骨头I为选中的骨骼增加关键帧Ctrl + C拷贝骨骼姿势Ctrl + V……/ Ctrl + Shift + V粘贴/反转粘贴骨骼姿势Space播放/暂停timeline动画F12……如何按照对齐位置G抓取移动顶点?G抓取后按住Ctrl移动9. 如何安装一个插件?

量子传奇(Quantum Legend - vr show)

indienova.com/steam/game/1024970

可独立思考的拥有无限生命和进化力的电子智慧体不愿再接受人类的控制,“人工智能”彻底消失,电子智慧生命体构建了自己的社会文明体系……2052 年人类,义体人,电子人三方通过外交手段协约停战,分割地球控制权。……如果您不知道如何使用控制器,请查看操作手册(STEAM页面右侧下方快速参考选项)-----------

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

诺娃独立游戏通讯 2023-#10

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-10/

indienova.com/g/SUICIDEHERO异世界的雪与奇迹来自:未来轨迹类别:视觉小说女主角视角的逆穿越 1v1……在这个游戏,玩家们需要以最大努力创造画作。……寻找广州 unity 游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看来自:广州深圳独立游戏设计会员

版本:Early Access


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